AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D光照一直很感兴趣,然后不停找资料,发现大部分演示都很脏……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流也十分欢迎

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小组帖子:新游戏招人

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小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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于2016年国内注册棱镜星科技(Prismnova),继续为全球用户带来最新最酷数字娱乐体验。……05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区……加微 id: Feiyin0405

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落问题,但是浮点数不确定性导致如果改成矩形会有大量额外测试开销……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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unity 用C#, Love2D用Lua, 在学校学Java,Html, CSS 和 JS。……虽然不能体现目前全部技术水平,但是最次也就这样了。想知道怎么玩儿请私信谢谢。个人介绍到此结束。……我非常认同视频里的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品

版本:Early Access


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